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        我認(rèn)為游戲是一種共同的體驗(yàn)。我們正在回應(yīng)客

        來源:常山信息港 發(fā)表時(shí)間:2019-11-29 00:15

         
          盡管VR游戲越來越流行,尤其是在Oculus Quest設(shè)備和《Half-Life:Alyx》游戲中,但微軟不會(huì)將VR虛擬現(xiàn)實(shí)整合到Xbox生態(tài)系統(tǒng)中。
          微軟Phil Spencer在接受Stevior采訪時(shí)解釋說,他們認(rèn)為VR體驗(yàn)不足以讓Xbox消費(fèi)者滿意。
          “我在VR方面遇到一些問題,”Spencer表示,“這是孤立的,我認(rèn)為游戲是一種共同的體驗(yàn)。我們正在回應(yīng)客戶的要求,但……沒有人要求VR。”
          “我們

          “我在VR方面遇到一些問題,”Spencer表示,“這是孤立的,我認(rèn)為游戲是一種共同的體驗(yàn)。我們正在回應(yīng)客戶的要求,但……沒有人要求VR。”
          “我們的絕大多數(shù)客戶都知道他們是否想要VR體驗(yàn),有很多地方可以得到。我們可以在PC及其他地方看到這些。”
          這并不意味著Xbox將來一直不支持VR;如果微軟覺得更有利可圖,它可能會(huì)支持VR領(lǐng)域的游戲。
          “沒有人能夠賣出數(shù)以百萬計(jì)的VR設(shè)備。”Spencer表示,“我想我們可能(最終)會(huì)抵達(dá)那里。”Spencer總結(jié)道,“但是,現(xiàn)在這不是我們關(guān)注的重點(diǎn)。”
          微軟Xbox One X不支持VR,但微軟在Windows 10 PC提供了對Oculus和Windows Mixed Reality的支持。

        文章轉(zhuǎn)載自新浪新聞

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