編者按:6月26日,《2018-2019游戲企業(yè)社會責任報告》在“創(chuàng)新發(fā)展 責任同行”2019年游戲責任論壇上發(fā)布。
為反映近年來游戲企業(yè)履行社會責任的整體情況,課題組以人民網輿情大數(shù)據(jù)系統(tǒng)為基礎,并結合國家相關部委監(jiān)管政策、業(yè)界相關專家學者研討、游戲企業(yè)社會責任報告、上市公司信披文件等方面的信息,對國內主流游戲企業(yè)從六大維度展開全面評估。
此次游戲企業(yè)社會責任評估指標體系的搭建設置6大指標,分別是:守法合規(guī)、數(shù)據(jù)安全、內容安全、社會評價、文教價值、社會公益。
經營效益的快速提升,促使不少游戲大廠加入回饋社會的公益行動。
根據(jù)綜合評估,位列社會公益維度十佳的游戲企業(yè)是:騰訊、網易、完美世界、盛趣游戲、三七互娛、創(chuàng)夢天地、巨人網絡、游族網絡、網龍、智明星通。
參與線下公益活動,積極反哺現(xiàn)實社會
反哺現(xiàn)實社會是游戲企業(yè)踐行公益的基本路徑,如參與扶貧、醫(yī)療、教育、環(huán)保、賑災等活動。例如:騰訊早在2010年就成立游戲愛心聯(lián)盟,開發(fā)出不少公益游戲,如服務視障人群的游戲《長空暗影》,科普模擬游戲《腫瘤醫(yī)生》,呼吁關注大山孩子的游戲《燈山行動》等,或者將游戲與公益理念相融合,或者通過游戲為相關人群籌集款項,都取得良好的社會效果。三七互娛游心基金會關注邊遠地區(qū)高中教育,開展“自由閱讀”計劃,并為貧困地區(qū)學生開展在線編程公益課程;暢游泉源兒童之家致力于資助患有先心病等疾病的兒童,目前已成功幫助患兒百人;游族網絡先后開展系列公益行動,如“幫孩子們用網絡打開世界”甘肅鄉(xiāng)村學校公益活動、“聽見美麗世界”公益行動幫扶西藏盲童、“少年無限計劃”贈書活動;盛大手游組織參加兒童福利院學雷鋒活動等。
游戲+公益,創(chuàng)造互動且可持續(xù)的公益行動
傳統(tǒng)的游戲公益模式如線下捐贈、支教等,因與游戲自身關聯(lián)度不強,其可持續(xù)性較差。近年來,游戲企業(yè)結合自身優(yōu)勢推出了一些新的公益模式,更多引導用戶參與公益,有助于用戶形成公益理念,從而提升其作為社會個體的責任意識。
例如:今年5月,網易游戲攜手網易公益共同發(fā)起“大自然守護者計劃”,游戲《青璃》作為這個計劃的首個踐行者,攜手大自然保護協(xié)會,發(fā)起“壯美內蒙守護者”活動。
