主要信息如下:原標(biāo)題:虎牙發(fā)布第四季度財報,總收入同比增長64%

記者 伍洋宇
美東時間3月16日盤后,虎牙 (NYSE:HUYA)公布了截至2019年12月31日第四季度的財務(wù)報告。財報顯示,2019年第四季度,虎牙總收入人民幣24.68億元,相比去年同期的15.05億元增長64.0%,自上市以來連續(xù)第七個季度超過管理層預(yù)期。

非美國通用會計準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣2.42億元,相比去年同期的1.67億元增長44.9%,連續(xù)九個季度實(shí)現(xiàn)盈利。
國內(nèi)用戶數(shù)據(jù)方面,第四季度虎牙直播MAU(月均活躍用戶數(shù))和移動端MAU(移動端月均活躍用戶數(shù))分別為1.50億和6160萬,同比增幅分別達(dá)28.8%和21.5%。其中,2019年第四季度的付費(fèi)用戶數(shù)為510萬,相比2018年同期的480萬增長5.9%。
此外,非美國通用會計準(zhǔn)則下,虎牙第四季度毛利率達(dá)19.5%,去年同期為16.1%,2019年第三季度為18.3%。2019年第四季度,虎牙的毛利潤為人民幣4.67億元(6700萬美元),相比2018年同期的人民幣2.39億元增長95.5%。營業(yè)利潤率從2018年第四季度的5.5%和2019年第三季度的6.5%增長至2019年第四季度的7.4%。
營收構(gòu)成方面,虎牙多業(yè)務(wù)線收入有明顯增長。2019年第四季度,虎牙來自于直播的收入為23.46億元,相比去年同期的14.42億元增長62.7%。主要的增長原因是虎牙付費(fèi)用戶平均花費(fèi)以及付費(fèi)用戶數(shù)量均有所增加;本季度虎牙來自廣告和其他業(yè)務(wù)的收入為人民幣1.21億元,相比去年同期的6310萬元增長92.1%。該增長主要來自于廣告商的需求增加、廣告主的多樣性增強(qiáng)、2019年第三季度上線的廣告投放平臺的推動。
虎牙CEO董榮杰表示,本季度MAU和總收入的同比增長幅度,一定程度上證明了虎牙的變現(xiàn)能力。“我們進(jìn)一步開拓并豐富了多樣化的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,持續(xù)改進(jìn)產(chǎn)品創(chuàng)新和服務(wù)升級,同時也增強(qiáng)了平臺的技術(shù)能力。這些舉措共同推動了我們的用戶數(shù)量和收入的大幅增長?!?/p>
據(jù)了解,在整個2019年中,電競賽事內(nèi)容的布局對虎牙而言至關(guān)重要。在第四季度,虎牙直播了117場第三方電競賽事,包括2019英雄聯(lián)盟全球總決賽(Worlds 2019)、絕地求生全球總決賽(PGC)、和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)、HoK冬季冠軍聯(lián)賽和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽2019秋季賽(KPL Fall)。
第四季度第三方電競賽事的觀看次數(shù)累計超過5.3億次,同比增長超過30%。2019年全年,虎牙直播了超過400場第三方電競賽事,總收看次數(shù)超過20億次,較2018年增長了25%。
據(jù)悉,2020年,虎牙將繼續(xù)與Riot Games(拳頭游戲)戰(zhàn)略合作,并獨(dú)家轉(zhuǎn)播2020至2022三年韓國LCK賽事,緊接著獲得北美英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽(LCS)和歐洲冠軍聯(lián)賽(LEC)2020年度獨(dú)家直播權(quán)。
不過,受疫情影響,KPL、LPL春季賽等大型電競賽事目前都改為線上賽的形式舉辦,虎牙也及時調(diào)整了運(yùn)營策略,將重心進(jìn)一步轉(zhuǎn)移到線上。在此次季報分析師電話會中,董榮杰也提到,在疫情和寒假的影響下,虎牙在2020年第一季度的移動端MAU或?qū)⑼黄菩赂叱^7000萬,用戶時長也得到增長。
2019年全年,虎牙總收入為83.75億元(12.03億美元),相比2018年的46.63億元增長79.6%。非美國通用會計準(zhǔn)則下,即剔除股權(quán)激勵費(fèi)用的經(jīng)營利潤為人民幣5.43億元(7800萬美元),相比2018年的人民幣2.53億元增長114.4%,歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣7.50億元(1.08億美元),相比2018年的人民幣4.61億元增長62.7%。
根據(jù)虎牙公布的指引,目前虎牙預(yù)計2020年第一季度總收入將在人民幣23.6億元至人民幣24億元,相較于2019年第四季度實(shí)際總收入有所下調(diào)。
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