系統(tǒng)的運行邏輯蘋果手機有一個特別之處,跟安卓機差別很大,安卓機初期特別流暢,后期是越來越卡,而蘋果手機初期貌似沒有安卓機那么流暢,但隨著時間的推移,蘋果手機跟同期同級的安卓機放在一起,其流暢度跟安卓機相比是碾壓性的。蘋果手機“從一而終”的流暢度,是什么原因?qū)е碌哪兀?/div>

1.系統(tǒng)的運行邏輯!安卓機后臺應用偷偷運行和關(guān)聯(lián)啟動很常見,因為安卓系統(tǒng)給應用的權(quán)限很高,所以應用總是不聽指揮,隨心所欲,相比之下,iPhone的IOS系統(tǒng)的應用管理機制就要高明的多。IOS系統(tǒng)給應用的權(quán)限很低,應用跟應用之間想要建立聯(lián)系,必須要用戶手動確認才可以進行,而且應用后臺自啟和偷偷關(guān)聯(lián)啟動是不存在的。舉個例子:安卓機的應用都被放在一個大房子里,類似“散養(yǎng)”,應用跟應用間的關(guān)系無比密切,常常在一起研究做點調(diào)皮搗蛋的事;蘋果手機的應用都有其獨立的工作室,類似“單獨飼養(yǎng)”,應用跟應用之間沒有任何交集,哪怕被指揮攜同工作,完事后的分別也不會拖泥帶水,多少有點冷漠。
應用的質(zhì)量和芯片的性能!蘋果應用商店對于應用上架的要求和審核特別嚴苛,說白了,應用想在蘋果應用商家,必須要按照蘋果的要求去做,讓你沒廣告就必須沒廣告,讓你對某些機型單獨優(yōu)化,就必須無條件服從。這也是IOS應用質(zhì)量高的主要原因。iPhone是IOS及生態(tài)的載體,其性能相關(guān)的硬件配置也不能太弱,蘋果A系列芯片的性能屬于金字塔尖的存在,領(lǐng)先高通、海思、聯(lián)發(fā)科、三星這些主流芯片廠商的旗艦芯片一到兩代,可以說蘋果A系列芯片和IOS這對“黃金組合”至今仍未被超越。
系統(tǒng)動畫和細節(jié)處理!安卓機的系統(tǒng)界面動畫多數(shù)都是那種“傻快傻快”的感覺,但凡出現(xiàn)一點卡頓都瞞不過操作者的眼睛,但IOS不同,其界面動畫不僅追求“快”,還追求“平順”,在這兩者間還調(diào)教出了不錯的平衡度。還有一點就是系統(tǒng)界面的細節(jié)處理了,仔細觀察iPhone手機界面的圖標和各種標識,你會發(fā)現(xiàn)里面有很多小細節(jié),而這些小細節(jié)不單單是為了精致美觀,對整體動畫運行的感官也是一個加分項。舉個簡單的例子,把界面平直切換比做物體從你眼前飛過,一個土塊子從你眼前飛過,和一個高爾夫球從你眼前經(jīng)過,哪個看起來更舒服?一個道理。
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