原標題問題:國潮來襲:動遨游戲為媒 古板文明打通次元壁
新華社廣州10月6日電(記者荊淮僑)為期5天的中國國際漫畫節(jié)動遨游戲展6日在廣州閉幕。最近幾年來《大圣返來》《哪吒之魔童降世》等國漫片子的熱映,讓激進文化元素與動漫、游戲等作品相融合,并組成為了國潮新習俗。
本屆漫展遣散展示了一批超越次元邊界的作品,成為年老集體追逐的“超次元網(wǎng)紅”。
5日在漫展《山海鏡花》游戲展臺前,一場無關《山海經(jīng)》的知識競猜正在進行。羅小玲是廣東佛山市北滘中學的高一學生,作為一位漫畫迷的她,趁著國慶假期到廣州逛漫展。在展臺前,她也不時舉手揭示,指望能下臺答題。“經(jīng)過動漫和游戲,能大白到許多歷史的細節(jié)。”她說。
對汗青后臺的高度還原,已成為當下很多動漫、游戲作品的標配。網(wǎng)易董事局主席兼ceo丁磊疇前表示,保守文明要想被人喜歡,首先就是要用風行的辦法,進行從新評釋。而這恰好是游戲的上風。
本屆漫展上,一批國漫和國風游戲的會合表態(tài),讓國潮成為展會最引人存眷的標簽。與《山海鏡花》異樣,這些作品都取材自中國古典文學作品,并有心識將中國的文明標志融入個中。
連年來,以網(wǎng)易、騰訊等為代表的海外游戲廠商,以及咚漫為代表的漫畫平臺紛紜通過國風作品拓荒國際市場,獲取了不錯的造詣。而國外廠商也嗅到了個中商機,拔取中國文明元素進行IP創(chuàng)作。
從前,由英國游戲任務室制作的《三國:全面和平》,登上了游戲平臺周銷榜冠軍。不僅在海內(nèi)玩家掀起了一輪“匡扶漢室”的高潮,還在國外刮起一陣“三國熱”。在本屆展會上,日本索尼互動娛樂也展示了其與國內(nèi)廠商羈糜出產(chǎn)的《西紀行之大圣歸來》電視游戲,并將在舉世發(fā)行。
“這些都闡明國潮作品著實具備‘網(wǎng)紅’氣質(zhì)。”漫展組委會相關擔任人黃麗絲說,在這些力氣的一同促進下,國潮的天氣逐步弱小。而除了動漫、游戲以外,國潮也以不合的圈層文明為序言,到達年老的集體中。
(責編:宋心蕊、趙光霞)
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